
-Se permite elegir el 4º estado de brillo en la pantalla (este antes solo se podía poner cuando teníamos conectado el cable de la corriente). En esta versión podremos activarlo en cualquier momento “pulsando el gatillo L + el botón brillo” (el que sale una pantalla). La misma opción estará presente en la emulación de firmwares con el DevHook cuando el iR Shell está activo. Para volver al brillo normal solo pulsar el botón brillo.
-El comando (L+R) en el devhook volverá al iR Shell bajo firmware 1.5.
-Permite redirigir la botonera de la PSP a un teclado de PC o un Joystick de PC via USB. La emulación del firmware 2.71 también está soportada lo que significa poder usar un Joystick de PC para jugar al SOCOM o el Syphon Filter. (impresionante!!!)
-Actualizada la ejecución de la función del XMB, así que puedes dejar metido el disco UMD cuando ejecutas el XMB. Ahora detectará el tipo de tu disco, se saltará la autoejecución y simplemente irá al XMB.
-Esta versión te permite elegir un mapa de bits (un archivo de imagen) o una película prm en el splash screen. El ejemplo actual es el de Xbox 360. Puedes intentar hacer tu propia película splash screen. Pero es bastante complicado.
-Usa el configurador iR para elegir el tipo de startup splash.
Todavía no se sabe cuando va a ser lanzado, pero la sola noticia de una nueva versión ya hace la boca agua.
Posted by javiermrd
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